Le code peut souvent ressembler à un mur de texte impressionnant et imperméable. Les dessins animés, par contre, sont un peu plus accessibles. Dans cet esprit, Ariel Krakowski, développeur de logiciels et de produits à New York, a créé Learneroo, un cours sur l’utilisation de Ruby on Rails, un framework open source pour la création de sites Web. Avec des tutoriels interactifs, des défis à résoudre et des dessins qui aident à visualiser des concepts complexes, il offre une nouvelle approche pour acquérir des compétences en développement Web. Le projet a récemment collecté 10 000 dollars sur Kickstarter.
Voici cinq autres idées originales qui ont été financées cette semaine:
Bibliothèque: meubles cachés dans un livre (objectif: 50 000 $ Recueilli: 449 969 $ sur Kickstarter)
Pensée par un designer de Hong Kong, Bookniture est un antidote à la mode contre les malheurs de la vie urbaine à l'étroit. À première vue, le produit, fait de papier recyclable, ressemble à un livre de table élégant, brun ou noir. Cependant, une fois ouvert, le livre de trois livres se transforme en une structure en origami robuste, inspirée d'un nid d'abeille, pouvant servir de table, de chaise ou d'étagère solide capable de supporter une tonne de poids.
Expérience de réalité virtuelle Apollo 11 (objectif: 32 485 $ collectés: 39 613 $ sur Kickstarter)
Il sera peut-être bientôt possible d'atterrir sur la lune sans même quitter les limites d'une salle de classe. C’est l’espoir, au moins, de la société de logiciels Immersive VR Education basée à Dublin, qui a développé une expérience de réalité virtuelle de la mission Apollo 11. Conçue pour Oculus Rift, cette expérience emmène les spectateurs sur la Lune et à l’arrière - par le décollage, l’amarrage des modules, la mission au sol et, finalement, l’ascension et le retour. À l'aide de vidéos d'archives, d'images et d'audio en temps réel de NASA Control, du module de commande et de Lunar Lander, la société a créé une vue immersive à 360 degrés, très semblable à celle que Neil Armstrong avait vue en 1969, du voyage historique.
Magnetic: Du papier qui colle aux murs (objectif: 11 926 $ Recueilli: 234 675 $ sur Kickstarter)
Au cas où Post-it ne ferait pas le travail, la start-up de San Francisco, Tesla Amazing, a créé Magnetic, un nouveau type de papier pouvant coller à n’importe quelle surface sans colle ni autre adhésif. Le matériau, qui repose sur une charge statique stable, est garanti pour rester sans tomber et peut travailler sur le bois, le plastique, le métal, le verre, le tissu, la brique, le liège, comme vous le nommez, tant que c'est sec. Les utilisateurs peuvent marquer le recto avec n’importe quel type de crayon et le verso du papier est un tableau réutilisable à effacement à sec.
Crystal Wash 2.0: Lessive propre sans détergents (objectif: 100 000 $ collectés: 268 368 $ sur Kickstarter)
Une équipe de Santa Monica, en Californie, a trouvé un moyen de faire sa lessive sans détergent. Mélangez leur sphère Crystal Wash dans votre machine à laver. Les billes de céramique bio à l'intérieur, composées de minéraux aux propriétés antibactériennes et antioxydantes, augmenteront le pH de l'eau et créeront du peroxyde d'hydrogène qui désinfectera les vêtements et éliminera la saleté. L'appareil peut durer jusqu'à 1 000 brassées si vous le "rechargez" toutes les 30 utilisations, en le faisant tremper au soleil pendant un après-midi. Le pod est équipé d'un capteur compatible Bluetooth et se connecte à une application pour smartphone qui avertit les utilisateurs lorsque les lavages sont terminés et lorsqu'il nécessite des frais supplémentaires.
CogniToys: des jouets intelligents qui apprennent et grandissent avec les enfants (objectif: 50 000 $ collectés: 275 000 $ sur Kickstarter)
Le CogniToy est un adorable dinosaure compatible Wi-Fi qui discute avec les enfants de leurs intérêts. Développé par Elemental Path, une startup de New York, le jouet agit beaucoup comme Siri, offrant des réponses aux questions urgentes et aux curiosités. A quelle distance se trouve la lune? Quelle est la vitesse de la lumière? Il peut également défier les enfants ayant des problèmes de mathématiques et tester d'autres compétences. Pouvez-vous compter jusqu'à six? Les enfants peuvent demander des blagues et partager des informations sur eux-mêmes, telles que leur couleur préférée. Ce qui est le plus intriguant, c’est que, malgré toutes ces capacités, le jouet l’est aussi pour l’apprentissage de l’enfant. Il personnalisera les conversations futures en fonction de ce que l'enfant a déjà dit ou répondu correctement. Enfin, un jouet qui grandit avec un enfant! Peut-être que celui-ci ne sera pas rejeté.