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Regardez: Les experts 3D du monde se rencontrent à la conférence Smithsonian X 3D

Au cours des dernières années, Adam Metallo, Vince Rossi et d'autres membres du bureau du programme de numérisation du Smithsonian ont utilisé la numérisation 3D pour résoudre un mystère de meurtre vieux d'un siècle, préserver un site fossile de baleines vieux de plusieurs millénaires menacé de construction numérique et capturer numériquement. chaque recoin du visage d'Abraham Lincoln, représenté dans un masque de plâtre fabriqué juste avant sa mort, entre autres prouesses.

À présent, ils réunissent des dizaines d’experts du monde en numérisation et impression 3D à la conférence Smithsonian X 3D. L’événement, qui a eu lieu aujourd’hui et demain à l’auditorium Freer-Sackler Meyer et en simultané au-dessus, est une célébration du travail de numérisation réalisé jusqu’à présent et une discussion sur la manière dont une telle technologie transformera la Smithsonian Institution - ainsi que l’état de la science, les musées et l’éducation dans son ensemble - à venir.

Une des annonces les plus importantes de l'événement est la version bêta du Smithsonian X 3D Explorer, une interface Web permettant aux utilisateurs d'explorer, de partager et d'imprimer des modèles 3D de dizaines d'artefacts parmi les plus remarquables du Smithsonian, et d'autres suivront au cours des prochaines années. . Cette technologie permettra toutes sortes de nouvelles utilisations d'artefacts historiques et de spécimens scientifiques: les chercheurs peuvent partager des éléments avec des collègues à des fins d'analyse, les enseignants peuvent utiliser des objets virtuels lors de cours en classe et les membres du public peuvent obtenir un accès sans précédent aux objets de Smithsonian, dont beaucoup ne sont pas affichés en raison de contraintes d'espace.

Les données 3D des éléments affichés dans l'explorateur seront également téléchargeables en pleine résolution, ce qui permettra à toute personne disposant d'une imprimante 3D de créer des répliques de ces objets à n'importe quelle échelle. À titre de démonstration, le bureau de numérisation créera une impression 3D à grande échelle et longue de 6 mètres de long d'une des baleines fossiles du Chili.

«Je pense que la technologie d'impression 3D est un facteur décisif, car vous pouvez en fait reproduire le caractère physique tridimensionnel d'un artefact», déclare Paul Debevec, un pionnier de l'informatique graphique qui prononcera une allocution lors de l'événement. «Lorsque vous travaillez sur des reconstructions proposées de ce à quoi pourrait ressembler un artefact ancien, par exemple, vous n'avez pas à vous préoccuper de l'artefact d'origine. Vous pouvez le numériser sans le toucher, imprimer ce que vous avez, et trois historiens différents peuvent proposer trois idées différentes.

Le bureau de numérisation poursuit également ses projets de construction d'un laboratoire de numérisation et d'impression 3D ultramoderne au Smithsonian Arts and Industries Building, situé en plein centre commercial, actuellement en cours de rénovation. «Nous allons essentiellement rendre notre laboratoire accessible au public», déclare Vince Rossi. «À l'instar du bocal à poissons du Natural History Museum, où le personnel travaille sur les fossiles, nous allons faire connaître nos efforts de numérisation 3D, afin que les gens puissent voir ce sur quoi nous travaillons.» En outre, dans le nouvel espace, ils mettront leur équipement de numérisation et d’impression 3D haut de gamme à la disposition du public.

La conférence comprendra des panels et des discours de dizaines de leaders de la technologie 3D, dont Saul Griffith, l'inventeur et fondateur d'Autlantlab, et Ping Fu, le responsable de la stratégie de 3D Systems. En collaboration avec Rossi, Metallo et d'autres membres du personnel du Smithsonian, ils examineront comment la numérisation façonnera l'avenir du Smithsonian et s'attaqueront au défi de numériser efficacement et de mettre à la disposition du public des millions d'artefacts et de spécimens.

«Pour un conservateur de musée, laisser les collections vagabonder numériquement sur Internet», déclare Debevec, «mais il semble que les conservateurs du Smithsonian comprennent le potentiel de tout cela, et je pense qu'ils seront à l'avant-garde de fait en sorte que ça arrive."

Regardez le livestream ci-dessus pour la couverture de la conférence de deux jours.

Regardez: Les experts 3D du monde se rencontrent à la conférence Smithsonian X 3D