Ils disent que les jeunes sont gaspillés parmi les jeunes et que, selon une nouvelle étude, ils ne finissent pas à 30 ou 40 ans, mais à 24 ans. C'est du moins le moment où le temps de réaction mentale atteint son apogée. Contrairement à d’autres études portant sur le déclin cognitif chez les personnes âgées, les auteurs de ce nouveau travail soutiennent qu’après 24 ans, nous entamons une lente mais constante descente dans un processus de réflexion de plus en plus lent.
Les auteurs de la nouvelle étude sont parvenus à ces résultats inquiétants après avoir recruté environ 3 300 personnes âgées de 16 à 44 ans pour jouer à StarCraft 2. Ils ont suivi le temps de réaction des joueurs face aux embuscades soudaines et à la prise de décisions stratégiques rapides et complexes. Au total, les chercheurs ont rassemblé plus de 34 millions de lignes de données auprès des joueurs, rapporte le Vancouver Sun.
À partir de 24 ans, les chercheurs ont découvert que les joueurs prenaient de plus en plus de temps pour prendre des décisions susceptibles de sauver des vies (dans le jeu, c'est-à-dire). Voici le Vancouver Sun avec plus sur les résultats:
La différence de temps de réponse face à une nouvelle situation ou menace entre un joueur de 24 ans et un joueur de 39 ans est d’environ 150 millisecondes, ce qui représente un avantage considérable pour un professionnel possédant des milliers d’heures d’expérience. novice, selon [le psychologue Mike] Blair.
«Le vieux point de vue voulant que lorsque vous atteignez l'âge adulte, vous profitiez d'une longue période de stabilité cognitive et que vous puissiez oublier le vieillissement jusqu'à ce que vous deveniez vieux. Mais ce que nous constatons, c’est que nous nous adaptons continuellement, tout au long de notre vie, à l’évolution des capacités, alors félicitez-vous pour le maintien de vos compétences. Si vous le faites, vous montrez de la croissance et du développement. "
La bonne nouvelle est que les chercheurs ont constaté que les joueurs plus âgés avaient tendance à compenser leur lenteur autrement, à trouver des raccourcis stratégiques ou à rendre leurs actions plus efficaces par rapport à leurs homologues plus jeunes qui avaient tendance à compter sur la rapidité et la complexité pour organiser leurs attaques.