Imaginez conduire seul pendant des heures dans un désert sans particularités: il n'y a pas de circulation, rien d'intéressant à regarder, personne à qui parler et vous ne pouvez même pas activer le régulateur de vitesse car votre volant est mal aligné. Cela semble amusant, non? C’est ce que signifie jouer à «Desert Bus», un jeu vidéo conçu pour être aussi ennuyeux que possible. Au cours des neuf dernières années, un groupe de joueurs a collecté des centaines de milliers de dollars pour des œuvres caritatives en marathonnant ce voyage insoutenable à travers le Mojave.
Contenu connexe
- Le pionnier des jeux d'aventure graphique était une femme
- Dans l'industrie iranienne du jeu vidéo en herbe
- Si tu meurs dans ce jeu vidéo, tu ne pourras jamais rejouer
Desert Bus For Hope a été fondé en novembre 2007 par le groupe de comédie canadien LoadingReadyRun, qui relève régulièrement les six chiffres de son expérience annuelle déchirante pour Child's Play, une organisation caritative qui offre des jeux vidéo et des jouets aux hôpitaux pour enfants du pays, Owen S Bons rapports pour Polygon . Depuis mardi matin, Desert Bus For Hope a collecté plus de 200 000 dollars et rassemblé près de 1, 5 million de téléspectateurs sur le service de diffusion en continu Twitch, qui diffuse leur odyssée longue de 143 heures.
Jamais entendu parler de «Desert Bus?». Il y a une bonne raison: le jeu n'a jamais été rendu public. Créé en 1995 par les magiciens et artistes Penn Jillette et Teller pour un jeu vidéo annulé, "Desert Bus" était censé imiter l'une des expériences les plus ennuyeuses et terribles qu'ils puissent imaginer en tant que critique des lobbyistes virulents anti-jeux vidéo. des années 1990.
«La route entre Las Vegas et Phoenix est longue», a déclaré Teller à Simon Parkin pour The New Yorker en 2013. «C'est un travail ennuyeux qui se répète, et votre tâche consiste simplement à rester conscient. C’était l’une des grandes clés: nous ne perdrions pas de temps pour que des personnes comme le procureur général puissent avoir une bonne idée de la valeur et de la valeur d’un jeu reflétant la réalité. »
Dans «Desert Bus», les joueurs marquent un point pour chaque voyage effectué entre Tucson et Las Vegas - un trajet qui prend environ huit heures si vous conduisez à une vitesse maximale de 45 km / h. Il n'y a aucun moyen de faire une pause et si vous ne modifiez pas constamment la direction, le bus volera en dehors de la route et tombera en panne, ce qui signifie prendre une dépanneuse en temps réel jusqu'à Tucson et recommencer.
«La première année, nous n'avions pas prévu de repas ni d'horaires», a déclaré à Parkin Graham Stark, l'un des fondateurs de LoadingReadyRun. «S'il n'y avait pas eu des amis et de la famille qui venaient avec de la nourriture, et juste pour rester et nous garder éveillés, je ne pense pas que cela aurait réussi."
En 2007, le groupe a marqué cinq points en 108 heures de jeu avant qu’un conducteur ne s’écrase dans l’autobus. À leur grande surprise, leurs efforts ont permis de récolter un total de 22 085 dollars, dont 1 000 dollars offerts par Penn et Teller eux-mêmes (Teller a également acheté le déjeuner des joueurs tous les jours après avoir appris l'existence du cascadeur dans un reportage). Au moment d'écrire ces lignes, le groupe a collecté près de 230 000 $ et il lui reste un peu plus de 70 heures. Si vous souhaitez vivre par procuration vous-même des heures interminables de désert, vous pouvez consulter le livestream de Desert Bus for Hope ici.