Le rouge attire l'attention. C'est la couleur des panneaux d'arrêt, des voitures de pompiers, du vernis à ongles et de la petite Corvette de Prince. Certaines preuves suggèrent que notre capacité à voir le rouge reste avec nous plus longtemps que les autres couleurs: Pour les personnes atteintes de démence, il peut être difficile de distinguer les teintes, mais le rouge semble disparaître plus tard que le bleu ou le vert.
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Ainsi, lorsque la société allemande Hewi a conçu une salle de bains pour les personnes souffrant de perte de mémoire, elle s’est appuyée sur le rouge. La salle de bains Dementia Care a des luminaires surlignés en rouge sur un fond blanc. Le rouge vif attire uniquement l'attention sur les éléments sur lesquels l'utilisateur doit toucher: la pompe sur le distributeur de savon, les boutons de chasse d'eau situés au-dessus de la toilette et surtout, en cas de chute, les barres d'appui.
“Je pense toujours à la couleur comme étant ce genre d'extra. C'est joli », a déclaré Ellen Lupton, conservatrice du design contemporain au Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum. Mais ici, la couleur sert un but.
Des centaines de milliers d'Américains se blessent dans les salles de bain, la plupart en tombant. Des luminaires aux couleurs vives peuvent rendre la salle de bain plus facile à naviguer, et peut-être même plus sûre, non seulement pour les patients atteints de démence, mais également pour les personnes qui ne sont pas pleinement alertes le matin. La couleur, dit Lupton, devient «quelque chose de cognitif et de fonctionnel».
Des luminaires aux couleurs vives peuvent faciliter la navigation dans la salle de bain pour les patients atteints de démence et ceux qui ne sont pas totalement alertes le matin. (Gracieuseté de HEWI)Les accessoires de salle de bain de Hewi figurent dans une exposition imaginative organisée par Lupton et Andrea Lipps, conservatrice adjointe du design contemporain, au Cooper Hewitt. Intitulée «Les sens: concevoir au-delà de la vision», l'émission explore la manière dont nos sens se nourrissent et se renforcent mutuellement, transmettant des informations cruciales et envoyant des signaux dont nous ignorons le sens. Avec des projets aussi ludiques que palpitants, comme une fontaine de plumes ou un mur velu qui joue de la musique lorsque les visiteurs le frottent, le spectacle est exceptionnellement tactile et interactif. Mais de nombreux objets ont également des applications potentielles qui apportent des odeurs, des sons, des goûts et des sensations, ainsi que la vue, de manière à nous maintenir en meilleure santé ou à améliorer le fonctionnement de notre environnement pour tout le monde.
La bande sonore d'un hôpital, par exemple, comprend d'innombrables moniteurs médicaux bourdonnants et émettant des bips; Dans une étude, les chercheurs ont compté près de 200 alarmes par lit et par jour, dont beaucoup étaient fausses. Pour les patients, les alarmes perturbent le sommeil, causent du stress et peuvent nuire à leur santé autrement. Pour le personnel, la «fatigue liée aux alarmes» ou le fait de devenir insensible au choc des bruits peuvent faire rater des alertes importantes, avec des conséquences parfois redoutables.
Pour éviter de pelleter un repas sans réfléchir, ces cuillères à dessert sensuelles et bosselées encouragent les consommateurs à ralentir et à faire attention. (Gracieuseté de Jinhyun Jeon)Alarm fatique de Man Made Music s'attaque à ce problème en proposant un modèle de ce à quoi pourrait ressembler un suivi médical futur. Il repose sur un prototype de technologie permettant de convertir des flux de données d'un patient (telles que la fréquence cardiaque, la pression artérielle et les niveaux d'oxygène dans le sang) en un ensemble harmonieux de notes, de sons et de sons. L'idée est de «rendre le son beaucoup plus utile pour les soignants et moins effrayant pour les patients», explique Joel Beckerman, fondateur de Man Made Music, compositeur et spécialiste de la stratégie de marque sonic qui a développé la technologie avec le compositeur Joel Douek.
Selon M. Beckerman, les dispositifs hospitaliers actuels «parlent différentes langues» et émettent plusieurs tonalités uniques; Il en résulte un nombre impressionnant de sons distincts que le personnel hospitalier doit suivre. En utilisant les propriétés de la musique, les sons que Douek et Beckerman envisagent dans Alarm Fatigue pourraient transmettre davantage d’informations aux soignants et sous une forme plus facile à comprendre, plus agréable, qu’un lot de bips sans rapport. Ensuite, dans un contexte plus calme et plus cohérent, une alerte d’urgence apparaîtrait «même si elle ne criait pas», déclare Beckerman. Les alarmes n'auraient pas à être aussi alarmantes.
Certaines études ont montré que les assiettes aux couleurs vives encouragent les patients atteints de la maladie d'Alzheimer à manger plus. (Gracieuseté de Sha Yao)«The Senses» comprend des produits et des prototypes utilisant une conception sensorielle pour encourager les comportements sains à la maison. Prenez manger. Dans l'ensemble, les Américains en font trop. Souvent, nous ne remarquons pas vraiment ce que nous consommons ou ce que nous en consommons, dans ce que Lipps appelle «nos comportements par cœur: insérer des aliments, mâcher, avaler». Et si les ustensiles encourageaient les consommateurs à ralentir et à faire attention? Le designer Jinhyun Jeon a créé une collection de cuillères à texture élevée en plastique, bois et autres matériaux choisis pour leur sonorité et leur sonorité dans la bouche. Il est impossible d'imaginer mangeant un repas sans réfléchir avec ces jouets cahoteux et tout en courbes.
Pour les personnes âgées atteintes de démence, cependant, il est parfois difficile de manger suffisamment . Les déficits de mémoire et de perception visuelle empêchent de voir les aliments sur l'assiette: le riz blanc se fond dans une assiette blanche qui se fond dans une table blanche. La vaisselle d'assistance Eatwell de Sha Yao utilise un bleu vif pour l'intérieur des assiettes, car il contraste avec de nombreux aliments et certaines études ont montré que des assiettes aux couleurs vives encouragent les patients atteints de la maladie d'Alzheimer à manger plus. La perte d'appétit peut également être un problème.
Le lecteur de parfums Ode de Rodd Design mélange différentes odeurs pour stimuler l'appétit avant chaque repas. (© Ode / Rodd)«Si vous vivez dans un établissement où vous n'êtes pas près de la cuisine, la nourriture peut devenir plus abstraite et ne plus faire partie de votre journée», déclare Lupton. Les gens passent à côté des signaux sensoriels qui annoncent l'heure du repas: le fracas des casseroles et les arômes d'aliments sur le feu. Ainsi, le joueur olfactif Ode de Rodd Design émet différentes odeurs pour stimuler l’appétit avant chaque repas: peut-être au pamplemousse le matin, à la pizza au déjeuner et au gâteau au chocolat au dîner. Les outils sensoriels peuvent favoriser la consommation autant que la supprimer.
Une conception qui engage plusieurs sens facilite également la navigation dans le monde pour les personnes malvoyantes ou malentendantes. Le prototype de Steven Landau pour une carte audio-tactile des musées Smithsonian à Washington, DC, présente des informations sur un écran tactile, un texte audio et des modèles 3D en bronze des bâtiments. C'est intuitif et invitant à tous. Comme l'explique Lupton, «fonctionnant sur plusieurs voies et voies simultanées», il est accessible aux personnes malvoyantes ou malentendantes, ainsi qu'aux enfants et à tous ceux qui apprennent mieux en se touchant ou en écoutant que par la lecture. Un tel design inclusif permet aux personnes de nombreuses capacités d’utiliser un produit ensemble, dit Lupton. «Cela peut être frustrant de demander une assistance spéciale», dit-elle, «lorsqu'un simple changement de conception le rendrait accessible à tous».
Le prototype de Steven Landau pour une carte audio-tactile de la Smithsonian Institution présente des informations sur un écran tactile, un texte audio et des modèles 3D en bronze des bâtiments. (Gracieuseté de Steven Landau)Dans la même veine, Leaven est un ensemble de prototypes de cuisine conçus par Simon Kinneir, qui est malvoyant dans un œil. Ses œuvres utilisent des retours tactiles et des contrastes de couleurs pour «rassurer» dans la cuisine les personnes aveugles ou ayant une basse vision, dit Lupton. Une planche à découper blanche est marquée de rainures noires et une tasse a une empreinte pour votre pouce; le matériau plus mince vous permet de sentir un changement de température lorsque vous versez du café chaud. Ce retour sensoriel est satisfaisant pour tout utilisateur, ajoute Lupton, ajoutant que la tasse était «très attrayante, physiquement et visuellement».
Simon Kinneir, une planche à découper blanche striée de rainures noires, aide les personnes malvoyantes. (© Simon Kinneir, James Cartwright)Nous avons tous des capacités et des inclinaisons sensorielles différentes, et celles-ci changent au cours de notre vie. «La meilleure conception comprend de nombreux utilisateurs différents, allant d'un enfant à une personne âgée, en passant par une personne ayant des difficultés à marcher ou à se tenir debout», a déclaré Lupton. «Lorsqu'un éplucheur de pommes de terre ou un smartphone est conçu pour l'inclusion, il apporte plaisir et fonctionnalité à un public plus large.» Des produits et des technologies faisant appel à plusieurs sens pourraient nous garder en meilleure santé, plus heureux ou plus connectés au monde qui nous entoure. Lupton a déclaré: "Tout le design doit être accessible et tout le design doit être sensoriel."
«The Senses: Design Beyond Vision» est présenté jusqu'au 28 octobre au Cooper Hewitt du Smithsonian Design Museum à New York.