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Ce jeu transforme le roman le plus célèbre de James Joyce en réalité virtuelle

Si vous êtes confus par James Joyce, vous n'êtes pas seul: les livres de l'auteur irlandais sont notoirement difficiles à terminer. Ulysses est particulièrement stimulant: il est si difficile à résoudre que de nombreux guides incitent les lecteurs à s'y tenir. Mais maintenant, un nouveau jeu peut vous aider à vous débrouiller. Comme le rapporte Shaunacy Ferro pour mental_floss, un projet du Boston College donnera bientôt vie au roman grâce à la réalité virtuelle.

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C'est ce qu'on appelle Joycestick, et il guide les joueurs à travers le chef-d'œuvre du Dublin of Joyce. Les joueurs sont plongés dans ce qui a été surnommé Bloomsday, le 16 juin 1904, le jour où se déroule l'intégralité du roman et le jour où les fans de Joyce célèbrent son travail dans le monde entier. Dans le jeu, les utilisateurs peuvent naviguer dans la ville et «récupérer» des objets 3D modélisés avec diligence par l'équipe de Joycestick - des objets tels qu'un chapeau ou un phonographe qui sont au cœur du roman. Au fur et à mesure de leur exploration, ils entendront un environnement sonore immersif comprenant une narration, de la musique et des lectures tirées du livre.

Le projet d'humanités numériques a été conçu par Joe Nugent, professeur d'anglais au Boston College, et par 21 collaborateurs qui se consacrent à transformer le livre de Joyce en une expérience de réalité virtuelle. Ensemble, ils ont scénarisé, noté, modélisé et codé le livre en une expérience qu'ils qualifient de "tactiquement sophistiquée et précise à la vision de Joyce".

Nugent n'est pas nouveau à jouer avec Joyce. En 2012, il a lancé un autre projet, JoyceWays, une application interactive proposant une visite multimédia de l'œuvre de Joyce sous forme de critiques, de son, de cartes, de vidéos et d'autres éléments. L'équipe a recueilli des millions de dollars pour le projet sur Kickstarter.

JoyceStick a déjà été présenté à Rome, mais l’équipe espère terminer le match par Bloomsday cette année et le montrer à Dublin le 16 juin. Nugent a déclaré à Sean O'Driscoll du Times que le jeu avait été au départ une plaisanterie, mais que ses étudiants sont devenus tellement intrigués que cela est devenu une réalité complexe. Le produit fini sera-t-il aussi complexe qu'Ulysses ? Probablement pas - mais en proposant une version simple et captivante du roman, il pourrait simplement inspirer plus de gens à le terminer.

Ce jeu transforme le roman le plus célèbre de James Joyce en réalité virtuelle